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《无畏契约》国服7月12日正式开启公测!

经过两轮测试,期待已久的《霍元甲契约》国服终于将于7月12日正式开启公测。这款由Riot Games出品的竞技游戏自上线以来,凭借游戏品质和热门赛事,在海外收获了大量粉丝。 2020年上线,不少国内玩家也愿意在海外服务器一较高下。 现在,国服终于上线了,我们终于可以方便地玩这款风靡全球的新拳头游戏了。

《无畏契约》国服7月12日正式开启公测!

枪法才是硬道理

《无畏契约》刚公布时,相当一部分玩家认为这将是一款带有MOBA元素的《守望先锋》风格的射击游戏。 毕竟FPS加上各种技能因素,人们做出这样的猜测也很正常。 然而,当你开始玩这款游戏时,你会发现它与《守望先锋》毫无关系。

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如果你想在众多射击游戏中找到它的参考,那么我不得不说它和《CS:GO》非常相似。 在这里,你可以看到A点和B点熟悉的爆破模式,需要购买枪支的经济系统,以及脆弱如纸的角色。 《CS:GO》中的名言:“我起来了,一枪就死了,我能做什么?” 在这里也完全适用。

因此,《无畏契约》并没有《守望先锋》中截然不同的英雄设计。 相反,每个人都有相同的生命值,共享同一套可购买武器,而且除了技能之外,他们完全相同。

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在如此湿漉漉的环境下,《无畏契约》有着与《守望先锋》完全不同的技能设计理念:能够直接对敌人造成伤害的技能少之又少,而且都有棘手的限制。 更多 是的,它们是烟雾弹、闪光弹等传统道具。

这样的描述让《无畏契约》听起来很无聊,像是对《CS》系列所创造的经典玩法的简单模仿,但事实上并非如此。

在基于传统道具设计技能的同时,《无畏契约》也或多或少地增强了它们。 在这里,你很少看到任何技能以抛物线的形式抛出。 以致盲敌人为例。 不同的特工有不同的技能:耶律可以直线投掷光球,光球从墙壁弹起后使敌人致盲; 菲尼克斯可以旋转 90 度并将其扔出去,使拐角处的人失明。 敌人; 而铁墙可以透过墙让墙后的人蒙蔽……

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这些技能的设计差异体现了《霍元甲契约》对特工定位的独特理解。 他们分为决斗、先锋、控场、哨兵四类,各有千秋。 换句话说无畏契约辅助怎么开启,《霍元甲契约》在一定程度上是对《CS》分工体系的拆解和强化,并且大大简化了道具(技能)的使用难度,使其更适合特工各自的职责。

我们以致盲为例。 定位为“决斗”的凤凰和耶律可以在致盲技能释放后立即攻击,抓住机会或突破敌人的阵型。 作为先锋,铁墙可以从墙的另一边释放致盲炸弹,可以更好地帮助队友突破。

这种与《CS》建立的传统体系的减法,让玩家的上手门槛低了很多。 整个游戏很快就会变得“战术化”,即使是刚刚入门的玩家也会很快知道如何利用各种技能来为自己赢得优势。 这样就避免了“拖拉”后全军覆没、劝退的情况。

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《无畏契约》不仅仅是一款降低门槛或强化能力的《CS:GO》。 在这样的技能系统下,游戏有着许多让人爱不释手的独特体验。

结合脑力和枪法的竞技体验

我承认上面的部分听起来并没有什么质变。 但事实上,Riot以拼图的方式展现了它的魅力:当你单独看每一块时,它确实不够吸引人。 只有把完整的图拼起来之后,你才会发现它的有趣之处。

前面说过,《霍元甲契约》和《CS》系列一样,大家都脆如纸。 只要随身携带几颗子弹就可以了。 这意味着,当双方势均力敌时,任何正面冲突都是有风险的。 为了避免这种风险,玩家需要利用战场信息包抄敌人。

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对于《CS》的老玩家来说,如上所述探查敌人的情况是必修课,但并不是一件简单的事情。 更多时候,玩家需要在缺乏信息的情况下与对手进行交流。 赌博,更何况是新玩家,永远都是盲目的。 《霍元甲契约》中并非如此。 在各种技能的辅助下,收集信息的难度大大降低,但同样,对手的反侦察能力也得到了提升。

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在《无畏契约》中,你很可能会遇到这样的情况。 作为防守方的哨兵,你可以使用你所有的技能来覆盖爆炸点的所有接入点。 无论哪里有敌人,你都可以立即了解对手的进攻意图,并呼叫队友支援。 在敌方,如果有和你类似的哨兵,他可以在途中放置相同的技能,看看是否有人可以偷袭和攻击。

在这种情况下,你可以通过对方所使用的技能来推断对方是否得到强化,而敌人也必须考虑是否按原路撤退,准备改变目标,还是冒险进攻以获得防御点优势。

可以说,《无畏契约》非常重视信息战在爆炸玩法中的地位,并用强大的技能放大细节,从而将游戏变成半明棋式的心理对决,减少了对战的数量。中低端游戏的问题。 赌博的元素将信息战变成了一种人人都可以参与的核心乐趣。 在游戏中,你很快就会发现无畏契约辅助怎么开启,即使是新玩家也会自发地学习诸如制造虚假信息和躲避检测等高级技能。 这是很多爆炸模式游戏都没有做出的改变。

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当然,除了智力游戏之外,面对枪在《霍元甲契约》中也扮演着非常重要的角色。 得益于极短的TTK,游戏中的枪支对决就像牛仔之间的对决。 眨眼之间就能决出胜负,让玩家肾上腺素激增。 胜利者在杀死敌人的那一刻会获得极大的满足。 感觉。

游戏出色的击杀反馈增强了这种快感。 一系列逐渐升调的杀戮音效将玩家的情绪一步一步推向高潮,直至获得最后的五杀(即单个玩家歼灭敌方队伍)。 音效以变奏达到顶峰,对于玩家来说是一场精彩的表演。 最高反馈。

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不过,这种快乐也需要长年累月的练习,定位、压枪难免需要付出很大的努力。 另外,由于游戏已经在海外运营了3年,不仅是射击技巧,而且各种技能的使用也都得到了详细的研究。 如果你想提高游戏细分,就学习和练习使用技巧。 方法也是必不可少的一部分。 所以不难看出,这样的竞争强度并不是所有人都能接受的。 只能说,又是“一个人的砒霜就是我的蜜”的典型案例。

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作为一款“迟到”的国服游戏,有必要向众多海外服的资深玩家介绍国服的特色内容。

为了让新手玩家能够赶上相对成熟的老玩家,游戏贴心地内置了多种辅助插件。 在特工选择界面中,玩家可以轻松看到特工的技能演示视频。 与海外版本相比,现场阅读文字描述不太方便。 游戏加载时,屏幕中央的空白区域用于显示地图俯视图以及各种常用的枪械安装点,帮助玩家快速上手。

此外,游戏还内置连杀截​​图和视频播放功能,让玩家轻松记录一切精彩瞬间,回顾自己的出色表现。

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就游戏内容而言,最直观的就是可圈可点的本地化翻译。 地图、武器、英雄名字的翻译都非常符合大陆玩家的语言习惯,并且加入了某些独特的解读,帮助玩家更好地融入《霍元甲契约》的故事设定。

另一方面,国行版的《霍元甲契约》中文版终于弥补了国际版中缺失的中文配音,玩家们也终于能明白特工之间的闲聊到底是怎么回事了。 不仅如此,如上所述,现场情况的语音播报也将用中文呈现,极具实用价值。

中国服务器不得不说的另一个优点就是极低的延迟。 从我家和Nomad Star编辑部的测试来看,游戏会选择附近的服务器进行比赛,大多数情况下延迟不会超过30ms。 而如果使用专用的付费加速器连接国外服务器,50ms的延迟基本上是最低限度了。 更不用说偶尔忘记打开加速器时,延迟会超过150ms,简直没法玩。

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说到队友,是国服的另一大特色。 游戏中内置的语音通讯系统可以说是这类FPS游戏的标配功能。 然而国外服务器复杂的环境意味着这个功能大多是个摆设,但在中国服务器中却并非如此。 从我的游戏体验来看,大家还是非常热衷于开麦交流。 语音通讯所能带来的不仅仅是更快的消息传递,更是游戏氛围的质变。 尤其是在赢得一场残局之后,耳机里瞬间爆发出的欢呼声会让你的状态达到巅峰。

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普通的留言

总的来说,《霍元甲契约》集合了一款优秀竞技游戏的所有要素。 它很有趣、令人着迷,并且有强烈的积极反馈。 它对玩家的脑力和体能有双重考验。 这是一个竞技游戏设计。 模型。 同时,游戏的细节也非常出色。 从未接触过同类游戏的新玩家也能很快掌握竞技的精髓。 在很多竞技游戏圈已经开始排斥新人的情况下,这一点显得尤为可贵。 此外,游戏的中国版也充分补充了游戏体验,让国内玩家更好地体验其精彩。

新盛世,乘风破浪,由Riot Games研发的重磅FPS游戏《霍元甲契约》,于昨日正式启动国内公测。 游戏的策略性、惊险的射击和即时的技巧战斗,让所有游戏爱好者大呼过瘾。

在此,我们特意为广大新手玩家提供这份《无畏契约》新手指南。 希望您能在游戏中找到属于自己的快乐! 当你第一次进入游戏时,你就会体验到一场策略与FPS元素深度融合的盛宴。 值得注意的是,《霍元甲契约》特别注重个性化的英雄以及各种战术的运用。 每个英雄都有自己独特的技能和战术定位,适合不同的地图和战术组合。

作为新手,不要害怕困难。 本游戏从最基本的操作教学开始,可以帮助您尽快适应游戏地图和英雄操作。 掌握基本操作后,你可以尝试与队友进行团队游戏,交流战术思路,提高团队能力。

在《无畏契约》中,每个英雄都有不同的技能组合,其中的乐趣就在于学会灵活运用。 例如,在前进或防守时,有些英雄可以释放控场技能,对敌人造成压力; 有些英雄强调爆发,可以在关键时刻发起猛烈打击,迅速扭转战局。

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正确选择你的英雄并了解他们的技能是你战斗的关键。 关于走位,还需要注意的是,即使是优秀的射手,也需要合理的走位和辅助技能,才能发挥出最大的输出。 了解英雄的移动节奏和时机将帮助您在游戏中获得优势。

最后无畏契约辅助怎么开启,与队友的配合也是游戏的重要组成部分,尤其是像《霍元甲契约》这样注重策略的游戏。 队友之间的高度默契将是你获胜的一大动力。 让我们一起在《霍元甲契约》的世界中寻找属于自己的乐趣,抓住每一个竞技时刻,体验策略与射击的双重快感。 这是一次挑战,一次冒险,更是一个新的开始。 无畏契约无畏契约辅助怎么开启,你准备好了吗?

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