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果核文化,带你看遍游戏圈的那些事儿

果核文化带您了解游戏行业的一切。

当说起“童年回忆”这个词时,我们总是习惯性地给出许多温暖的话语。 近年来,游戏界的童年回忆当然也没有闲着。 无论是《穿越火线》、《地下城与勇士》等腾讯的作品,还是《暗黑破坏神》、《魔兽世界》等暴雪的精品,都纷纷推出了新品。 。

我曾听人说,童年的记忆是过去和青春的拼图,代表着回不去的日子。 看看这些老游戏的重制版,似乎无法承受如此美丽的描述。 相反,不少朋友感叹“死亡的记忆突然开始攻击我”。 那么今天我们就通过具体案例来分析一下,看看这些新作品的质量到底如何。

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>>>《卡丁车赛车:漂移》纯新瓶老酒

相信大家对《卡丁车赛车》都不陌生。 小镇手指地图上赛车的场景至今仍是赛车游戏中令人难忘的入门。 9月1日开始删除测试的《卡丁车:漂移》是该系列的最新游戏。 如果要评价它,我只能给它四个字:“新瓶装旧酒”。 它基本上是旧版本游戏的高清复制品。 。

在虚幻引擎4的加持下,这款游戏的画质无疑提升了一个档次,但整体玩法依然延续了老版本,甚至连操作手感都有很大不同。 拖拽漂移积累氮气、漂移喷洒等熟悉的技巧都可以重复使用,但新游戏有辅助漂移功能,对于有经验的玩家来说是纯粹的负面优化。 考试期间,需要通过驾照考试才可以关机。 实在是白费力气了。

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当然,新功能也不乏。 车辆喷漆功能的加入令人欣喜。 虽然没有导入材料的渠道,但根据现有的纹理设计自己的“专属”载具已经足够有趣了。 另外,车辆升级系统看起来并不复杂。 主要提升速度、加速度等属性值。 不过,《卡丁车赛车》毕竟是赛车游戏,车辆的属性必然会影响比赛的公平性。 这部分到底是肝还是氪比较让人关心,不过具体情况还是要等游戏正式公测才能看到。

与以往纯客户端游戏属性不同,《卡丁车赛车:漂移》可在移动端、PC端和主机端运行。 支持简体中文,支持跨平台、多终端互操作。 更重要的是,手游版本并没有进行简化。 虽然是触摸屏操作,但是所有的机制还是需要的。 加速、刹车、漂移等平台都没有什么不同。 尽管缺乏创新,但其他元素看起来很有希望。 但由于采用全球统一国际服务器,中国大陆需要加速器,而Steam又被锁定在国家地区,给我们的游玩多了一层门槛,所以目前的用户基数和关注度并不高。

总的来说,如果你怀念在城里跑来跑去练功的时光,那么这款游戏还是值得期待的。 不过,如果我们需要更现代、更真实的驾驶体验,我们还是继续玩《GT7》和《地平线5》吧。 《卡丁车赛车》并没有“漂流”到一个新时代。

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>>>《穿越火线X》粉碎了3亿只老鼠的梦想

《穿越火线》曾被称为“三亿只老鼠的枪战梦想”。 随着玩家接触到的FPS作品越来越多,近期用户流失也是不争的事实。 不过,与吸引新粉丝的印象不同,《穿越火线》并没有那么方便。当然,最大的失望还是游戏的质量。

这款游戏的多人对战部分可以大致理解为《穿越火线HD》的进化版。 无论是人物模型精度还是地图场景纹理都做出了肉眼可见的改进,但遗憾的是操作感觉仍然带有时代感。 动画以及控制器控制下的十字准线移动是不可接受的。

虽然爆破模式、点占领模式、幽灵模式、死亡竞赛模式、生化模式等玩法为游戏提供了更多的可玩性和趣味性,但在某个时刻也能让人想起傻傻玩游戏的那个下午。小时候电脑。 。 但经典的氪金制度仍然破坏了公平竞争的氛围。 当你看着敌人用弹药量大、射速快、后坐力低的加特林武器堵住复活点入口的时候,我想各种不愉快的回忆都会浮现在脑海中。

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如果你觉得很难接受旧的多人游戏玩法,这款游戏还增加了新的战役模式。 想想开发商之前的《马克思佩恩》、《量子破碎》等游戏,自然会对这种模式抱有期待,但不幸的是,你仍然面临着前方的苦难……

《穿越火线》的战役模式,但是当你真正进入后续剧情的时候,你会发现体验变差了。这个过程中我们基本上都是在循环拍摄和触发剧情。地图设计?人物塑造?唐别想了,不存在的,敌人的AI动作逻辑更是难以描述,看到一群老家伙站在空地上,在战场上昂首阔步,真是难以抑制。

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《穿越火线》设计失败。不过,开发团队还在继续更新。或许你可以让子弹飞一段时间,看看是否有口碑反弹的机会。不过,如果你只是寻找一款新的FPS游戏,那么《战地2042》可能比这款游戏更合适,不过话又说回来,最近FPS新年产品的质量……不然的话,我们还是等下一个《使命》召唤吧

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>>>《地下城与勇士:决斗》超强战斗体验

《罪恶装备》和《碧蓝之翼》系列的开发商 Arc Works今年6月28日发售了《地下城与勇士:决斗》,想要不给予好评都很难。

虽然这款游戏只是一款源自DNF世界观的格斗游戏,并没有延续横版动作RPG玩法,但“红眼”狂战士开启血怒后的双持大刀和流血状态,枪手手中的火焰喷射器,有激光炮、机枪等十八种武器,漫游炮手舞动般的射击动作,还有死亡左轮手枪。 可以说各个职业的技能都得到了最大程度的恢复。 此外,战斗地图中的天空之城、月光酒馆等经典场景也回归。 如果你是一名DNF老玩家,你一定会立刻梦想回到那些日子。

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虽然《地下城与勇士:决斗》在原画设计、人物造型、技能招式等方面都保持了记忆中的DNF样子,但它毕竟还是一款格斗游戏穿越火线辅助技巧,战斗系统才是评判品质好坏的最重要标准。游戏。 这款游戏的上手门槛并不高。 2.5D视角的上下左右移动,结合攻击、技能、防御构成了战斗的基本逻辑。 体验了新手教程、练习模式、故事模式后,格斗新手可以快速掌握玩法。

格斗游戏老手也不用担心,这款游戏也不会陷入低质衍生游戏的陷阱。 与其他格斗游戏不同,《地下城与勇士:决斗》的战斗系统更多地围绕MP条(法力条)而不是传统的能量条进行设计。 释放技能时会消耗MP,但不使用时会自动恢复。 相信你一定明白,由此可以衍生出很多不同的玩法策略。

这款游戏的防守机制并不强,开发团队鼓励进攻的想法相当明显。 挤在棋盘边缘等待MP恢复然后释放强大的技能并不总是那么容易。 因为即使你按住防御并受到攻击,你也会损失HP。 更重要的是,如果你拿的技能太多,就很容易破防。 游戏还设计了独特的红白血条系统。 白色HP不会自动恢复,但红色HP可以自动恢复,并且HP还可以转换为MP。 还没完穿越火线辅助技巧,这款游戏还具备了格斗游戏应有的所有要素,比如目标攻击、连击、立即回击、第二选择等等。老战士或许能快速上手,但如果想要杀人的话大家在联机对战模式中,如果没有足够的练习,可能会很难做到。

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同时,这款游戏的缺点也很明显。 PS4/5和PC平台均可使用,但Steam锁区提高了上手门槛。 剧情和故事与原著关系不大。 虽然出现了经典角色,但总体来说更像是一部衍生作品。 DNF玩家无法借此回顾原著故事,实在是一个遗憾。

如果你是DNF迷,又恰好对格斗游戏感兴趣,那么强烈推荐这款游戏。 但如果你对格斗游戏没有兴趣,那么重新体验原版《地下城与勇士》或许也是一个不错的选择。 毕竟其日益丰富的游戏内容基本上保证了童年的记忆不会因为破损的滤镜而受到伤害。 友情提醒,今天的《地下城与勇士》让你的钱包更容易“被抢”,所以请小心。

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>>>结论

我相信,随着时代和科技的进步,童年的记忆将会被越来越多地重温。 毕竟,只有受众足够大,这款游戏才会成为一代人的集体记忆,厂商自然不会放过再次收割玩家钱包的机会。

总的来说,我不建议您仅仅因为感觉而第一次购买此类产品。 如果你真的感兴趣,不妨先看看市场评论和口碑。 例如,我有一些朋友正在玩《暗黑破坏神:不朽》。 他们的初衷当然是寻找移动端“大菠萝”带来的快乐。 经过前段时间舆论的发酵,游戏的短板就是氪金系统。 但不可否认的是,游戏的很多设计在手游领域还是有可取之处的。 于是他们采取了薅羊毛的心态,杜绝氪金,坚决不劳而获,最主要的是一无所获。 现在看来,每天刷新依然能感受到暗黑IP带来的乐趣。

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更重要的是,旧作的翻新并不一定是原作的高清复制品。 改变游戏类型、玩法和系统是很常见的。 比如上面提到的《地下城与勇士:决斗》变成了格斗游戏,而经典的《植物大战僵尸》则从传统的塔防游戏变成了射击战斗游戏。 因此,在游戏发行一段时间后,看看游戏类型是否令人满意、玩家口碑是否良好,可能是更合理的方式。 毕竟,那些“童年记忆”代表着珍贵的感情,因为新作品的损坏得不偿失,而我们钱包里的钱也不是被大风吹走的。 对吧~

随着互联网时代的到来,游戏文化在中国也迅速发展。 游戏社区作为游戏文化的重要组成部分,在游戏玩家中的影响力越来越大。 作为国内最早的游戏社区之一,穿越火线卡盟的发展历史充分说明了互动在游戏社区中的重要性。

首先穿越火线卡盟平台,穿越火线卡盟的出现打破了游戏与玩家之间的壁垒。 此前,玩家常常孤立地玩游戏穿越火线卡盟平台,无法找到合适的游戏合作伙伴,也无法与游戏厂商直接沟通。 而像穿越火线卡盟这样的社区,让玩家有了一个自由交流的平台,可以分享游戏攻略,交流游戏心得,结识新的游戏伙伴,获得更多属于自己的游戏体验。

其次,穿越火线卡盟不仅为玩家提供了交流的平台,也成为了在游戏领域发挥着重要作用的社区。 在游戏的开发和优化过程中,游戏厂商不可避免地需要与玩家进行沟通。 但每个玩家都向游戏厂商反馈显然是不现实的。 这个时候,穿越火线卡盟就显得尤为重要。 玩家可以在卡盟平台留言、提出建议,游戏厂商可以在卡盟平台收集玩家的反馈和意见。 通过这种社区互动,游戏厂商可以更好地调整游戏的余地,为玩家提供更好的游戏体验。

此外, 穿越火线卡盟已成为直播、视频制作等业务的重要平台。 随着游戏成为主流文化的一部分,掌握游戏技能、分享游戏体验已成为一种趋势。 穿越火线卡盟已成为游戏直播和视频制作的内容聚合平台。 玩家可以在卡牌联盟发布自己的视频创作,分享自己的游戏体验; 同时,一些优秀的主播也会选择在卡盟直播,与卡盟用户进行互动。 通过这种方式,玩家可以对游戏有更深入的了解,更好地交流自己的游戏体验。

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最后,穿越火线卡盟的发展成为国内游戏社区互动的典范。 穿越火线卡盟和关键词“游戏社区互动”成为两个紧密相连的词。 穿越火线卡盟的经验给了其他游戏社区一些值得借鉴的地方,促进了游戏社区间互动的不断发展和壮大。

综上所述, 穿越火线卡盟是中国游戏社区互动的重要代表之一。 建立了游戏玩家与游戏厂商、游戏直播、视频制作之间的紧密联系,推动了游戏产业的发展壮大。 这一切都得益于游戏社区互动的深入发展。 随着游戏行业的成熟,游戏社区互动的重要性将日益凸显,为那些对游戏行业感兴趣的人提供更多的机会。

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