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《无畏契约》能成为下一个《英雄联盟》吗?

充满期待,却如履薄冰

3月份以来,多款产品正式公布上市日期,为游戏市场增添了一抹春天的气息。

如果我们把时间倒回两个月前,今年最重要的产品是什么? 相信很多人的答案都会是——《无畏契约》。

就在昨天(3月5日),2023年霍元甲合约季前邀请赛正式落下帷幕。 欧洲电竞巨头-2逆转击败卫冕冠军LOUD,最终获得季前赛邀请赛冠军,同时获得了欧洲赛区的附加东京席位。 大师赛名额。

遗憾的是,由于国服尚未上线,本次季前赛并没有像英雄联盟比赛那样受到国内玩家的关注。

虽然Riot Games在《英雄联盟》之后陆续推出了一些PC游戏,但没有一款能与《霍元甲契约》相媲美。 正因为如此,无论是玩家还是从业者都对这款游戏充满了期待,希望它能带我们回到网吧、电脑游戏和电子竞技的黄金时代。

《无畏契约》能否成为下一个《英雄联盟》? 过去十年来,我们多次提出过类似的问题,但最终的答案都不尽如人意。 所以这次笔者先跟一些玩家和从业者聊了聊,看看他们是如何解答这个悬而未决的问题的。

《无畏契约》能成为下一个《英雄联盟》吗?

PC游戏市场休眠已久,玩家需要新游戏

首先,我们必须承认,《霍元甲契约》确实有潜力在国内市场爆红。 Riot Games出品,腾讯发行,在海外市场非常受欢迎,在FPS品类拥有庞大的玩家基础……《霍元甲契约》可以说是含着金汤匙诞生的。

唯一遗憾的恐怕就是2020年推出后并没有立即在国内市场上市,错过了第一波宅分红利。 但现在回想起来,除去2020年,2023年可能是第二好的时机。

《2022年中国游戏产业报告》显示,2022年中国移动游戏市场实际销售收入同比下降14.40%,而端游收入则连续三年增长,恢复到疫情前水平。

《无畏契约》能成为下一个《英雄联盟》吗?

虽然手游的衰落是由于经济衰退、监管政策、新游戏供给不足等原因造成的,但玩家对同质化产品的疲劳也占了一定比例。

客户端游戏方面,近年来国内新客户端游戏很少,主力仍然是已经运营数年甚至十几年的老游戏。 这说明客户端游戏用户非常忠诚和粘性,具有很大的长期价值。 。

手游浪潮过后,留下了一批高价值的端游用户,但这些年他们的需求并没有得到充分满足。 这些硬核玩家的需求、支付能力、审美观与手游用户有很大不同。 因此,近年来我们也看到了多端游戏为了争取这些用户而逐渐崛起。

当国内厂商大举“入侵”手游市场时,大量PC游戏玩家似乎被遗忘了。 他们只能继续栖息在老游戏中,等待市场上出现一两款优秀的新产品。

比如《原神》、《永生》等优质游戏一推出就吸引了大量玩家。 尽管《原神》一直被视为一款手游,但其 PC 和 PS 终端销量估计几乎可以与移动端相媲美。

这也在一定程度上证明了PC游戏市场并没有死,他们只是在等待更有吸引力的作品到来。

《无畏契约》能成为下一个《英雄联盟》吗?

核心“玩家”怎么想?

具体到射击品类,虽然国内玩家更关注MOBA游戏,从CS到CF再到《守望先锋》、《PUBG》以及手游版《和平精英》,但也有《CS:GO》这棵常青树。 ,射击游戏从来没有离开过中国玩家的视线。

甚至有传言称“CF推出火麒麟是为了消耗游戏活力,为英雄联盟让路”。 言下之意就是“如果CF没有主动让位,英雄联盟就不会像今天这样辉煌”。

当然,这更多的是玩家之间的玩笑,但也可见CF当年的火爆程度。 如果说中国FPS玩家基数小,CF恐怕是第一个不同意的。

不过我们大概都知道,CF为了照顾更多玩家,大幅降低了门槛,放大了击杀反馈,让无数对FPS不感兴趣的玩家体验到了射击游戏的乐趣。

显然,稍微了解《无畏契约》的玩家都知道,《无畏契约》的射击门槛并不像CF那么低,还有很多英雄技能需要学习和熟悉。

《无畏契约》的难度如何评价? 笔者咨询了2023年无畏合约季前邀请赛的选手之一——来自FPX俱乐部的AAAAY选手。 他本人就是一名忠实的FPS玩家,从CS1.6、CF到CS:GO、绝地求生,只要是FPS游戏他几乎都参与其中。

《无畏契约》能成为下一个《英雄联盟》吗?

FPX无畏契约赛区首发选手,右一为AAAAY

AAAAY玩家认为《霍元甲契约》的难度在FPS游戏中属于中等水平,核心难度是学会“反冲”。 “因为《霍元甲契约》有各种各样的闪现,会干扰你的发挥,所以和你的朋友一起开个自定义练习,练习背闪,你会发现这个游戏简单多了。” 这是AAAAY玩家对新玩家说的一条核心忠告。

普通玩家自然无法比拟职业玩家的天赋。 为了防止观点单一,笔者还询问了一些接触过《霍元甲契约》的朋友。

一位玩过《CS:GO》的玩家认为,《无畏契约》的难度并不算太高,但需要熟悉枪线和英雄技能; 另一位玩家长期玩CF和PUBG两款热门游戏。 ,但水平不高。 他表示,《霍元甲契约》的射击手感和射击方法与那两款游戏不同。 对他来说还是有点困难,一开始很容易感到沮丧。

综合来看,《无畏契约》对于FPS核心玩家来说还是颇具吸引力的,尤其是英雄技能的存在赋予了游戏更多的变化和可能性。 对于CF和PUBG的一些普通玩家来说,前者的低门槛导致玩家的射击习惯与大多数FPS游戏不同; 后者的核心体验并不完全是射击,还包括收集、培养、探索等某些方面的RPG元素。

受访者中,最看好《霍元甲契约》的就是AAAAY选手。 根据他的亲身体验,他觉得《无畏契约》这款游戏的可玩性非常高。 即使作为职业选手,他现在也对这款游戏充满了热情。 怀着对游戏的热情,他期待《霍元甲契约》能像CF、LOL那样。 几乎每个人一踏进网吧就在玩《霍元甲契约》。

其他受访者的态度似乎更为中立。 从俱乐部老板到普通玩家,大多数人都认为《无畏契约》可以火,但达不到《英雄联盟》的高度。

有趣的是,这种态度与近期游戏行业的普遍心理类似——自信,但不多。

产业链仍观望

从电子竞技产业链来看,俱乐部几乎是移动速度最快的群体。 尤其是FPX和EDG这两家曾在英雄联盟大赛中获得最高荣誉的俱乐部,此次也受邀参加季前邀请赛,并且都从强敌手中拿下积分。

为什么“无畏契约”项目部署得这么快? FPX无畏合约事业部运营负责人项宇、FPX无畏合约事业部经理9hr告诉笔者,主要原因有三:一是从俱乐部的长远规划出发; 第二,Riot确实是一个金字招牌; 第三,《霍元甲契约》在海外迅速取得了良好的市场表现。

数据源

项宇表示,目前这个项目的规划还是基于其前景。 虽然目前《霍元甲契约》电竞的商业化还比较空白,但与热门项目相比,其投资成本相对较低。 只要成本在相对可以接受的范围内,我们就会继续投入。

对于一些相对年轻或者规模相对较小的俱乐部来说,其进入的原因可能只有一个——这就是Riot Games出品的电子竞技游戏。

当然,也有态度完全相反的俱乐部。 原LOL中国赛事策划负责人黄嘉石于2021年创立TE电竞俱乐部,俱乐部目前的项目包括英雄联盟手游和永劫赛事,均已获得联赛席位。 现在你已经准备好进入“无畏契约”电子竞技项目了。

黄嘉石表示,Riot Games生产的产品肯定是有保障的,但这不会是他自己的错。 基本上是根据游戏本身的玩法和质量来决定的。

首先,“无畏契约”模式得到了验证。 并不是颠覆性的玩法,而是在经典模式中融入了创新元素,更容易让玩家接受;

其次,《霍元甲契约》不仅风靡欧美,在东南亚、拉美等新兴区域市场也很受欢迎。 就连素有电子竞技沙漠之称的日本也对其抱有极大热情;

再说说国内市场。 国内PC游戏市场其实是巨大的。 也许大家都认为近十年来最流行的网络游戏是LOL,但CF和CS:GO的用户也不少。 《霍元甲契约》有机会在FPS赛道上表现出色。 比赛取得第一名;

最后无畏契约辅助怎么开启,拳头游戏这两年实际上已经建立了一套完整的全球电子竞技体系,这也说明《无畏契约》一定是一个全球性的项目。 即使未来建立了国内联赛体系,也必须融入全球体系。

可以说,《霍元甲契约》想要成为电竞爆款,具备诸多条件。 那么,大家还等什么?

FPX经理9hr告诉笔者,目前FPX队内只有一名选手有PUBG经验,其他选手几乎都是纯新人。 AAAAY玩家也表示,目前《无畏契约》玩家圈子并不大,还没有看到其他运动项目的玩家大规模加入游戏的趋势。 这也说明了其他FPS玩家并没有全身心投入《无畏契约》。

笔者了解到,由于国内生态缺失,目前《霍元甲契约》玩家的薪资并不高,大概是一些二三线项目的水平,所以像CS:GO这样的玩家不会选择转行短期内转向“无畏契约”。 项目。 有趣的是,CS:GO玩家确实是众多FPS项目中最容易转型的一群人。

真是巧合啊。 就在昨天(3月5日),知名电竞记者Lewis爆料《CS:GO2》正在开发中,预计3月份进行测试。 不过,也有消息称,所谓的2只是一款一次性发动机。 升级。 但无论如何,《霍元甲契约》项目的不确定性似乎有所增加。

俱乐部态度保守,主要是前几年因疫情导致投资收缩,以及英雄联盟手游项目并没有达到预期。 因此,很多俱乐部都希望等到国服正式上线后,根据比赛情况进行投入。

直播平台也持有类似态度。 他们基本上已经和一些俱乐部进行了接触,但还没有达成最终的合作。 他们还想在制定计划之前看看真正的受欢迎程度。

但市场如战场,稍有迟缓就可能导致全盘皆输。 有知情人士告诉笔者,目前有一百多家具乐部在争夺《霍元甲契约》的顶级联赛席位。 虽然没有绝地求生的1670支俱乐部那么多,但仍然不是一个小数字,最终可能只有十几二十支球队能够进入顶级联赛。

然而,他们中的许多人仍处于组建团队和注册资格的早期阶段,第一年甚至前两年可能是回报率较低的投资期。 不排除有俱乐部中途退出的情况。

上述内部人士认为:“可能会有少数俱乐部先做出大动作,然后其他俱乐部也会跟进,关键是看谁先出手。”

目前,新玩家和主播都比较积极。 黄嘉石告诉笔者,TE俱乐部花了大约一个半月的时间组建团队。 玩家主要来自于自己玩《霍元甲契约》的高水平玩家,还有一些来自香港、台湾和海外的玩家。

主播方面无畏契约辅助怎么开启,一位在B站直播《APEX英雄》的主播透露,部分《APEX英雄》主播和《守望先锋》主播正在考虑转战《无畏契约》项目,但毕竟国服还没有已推出。 而且转型并不是特别容易,所以有些人可能会私下实践,但直到正式上线后才会逐步转型。

总体来说,个人态度比较热情,大部分俱乐部还处于潜在竞争阶段。 平台方较为保守,仍以观望为主。

结论:

经历了2022年的低谷后,俱乐部和平台更加谨慎是可以理解的。

当被问及这是否意味着产业链普遍对《霍元甲》期待不高时。 多位受访者不敢给出“媲美甚至超越英雄联盟”的预测。

“关键在于如何定义《霍元甲契约》的成功。”黄嘉实说。 “仅以DAU来衡量,一款PC游戏产品如果能达到英雄联盟巅峰的30%,可以说是相当成功了。”

假设《霍元甲契约》放在年中,甚至可以说,《霍元甲契约》的成功大致相当于今年国内游戏市场的风向标。 如果失败,下半年市场很可能仍将保持保守。

如果成功了,一切都会发生。

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和大多数团队游戏一样,任何级别的玩家都需要在《无畏契约》游戏中保持良好的沟通与合作。 有序的团队配合是比赛获胜的关键。 没有一个球员能够独自完成这一任务。

首先,制定策略是团队合作的第一步。 团队的战术部署需要从一开始就到位,团队成员需要通过语音或文字聊天充分沟通,以达到最佳的阵容配置和行动策略。 是否针对敌方特殊人物进行战略部署,或者选择攻守哪个点,都要在战斗开始前商定。

其次,我们要学会有效地分享信息。 战斗过程中,定位、视野、待命信息需要及时更新并传达给队友,这对换点、防守或进攻都有重要影响。

同时,审时度势的团队合作往往能够改变战斗的局势。 及时的支援、后援、技能配合,往往可以让你在敌我激战中扭转局势。 比如,无论是圣人的治愈术、炼狱的天击光束,还是凤凰的复活术,都可能成为瞬间改变比赛走势的关键。

最后,明确个人的责任和角色非常重要。 每个角色都有不同的能力和活动,明确的分工可以让团队的行动更快、更有效。 明确的定位不仅可以明确自己在团队中的任务和职责,还可以提高团队的整体实力。

《无畏契约》能成为下一个《英雄联盟》吗?

综上所述,团队合作是《无畏契约》游戏的核心部分无畏契约辅助作用,也是获胜的关键。 通过良好的沟通与配合无畏契约辅助作用,可以取得战术优势,更大限度地充分发挥自身和整个团体的优势。

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