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穿越火线高清竞技大区全面开放两周封号数量22786个

穿越火线高清竞技大区全面开放两周封号数量22786个

敬爱的CFer:

维护穿越火线的良好游戏环境是腾讯游戏安全团队的使命。

穿越火线高清竞技大区(CFHD)自6月10日全面开放。在两周时间内,封号数目22786个(针对包括自瞄、透视、鼠标宏等多种外挂类型,一律封号六年)、机器封禁数目2518台(对多次使用外挂的机器,腾讯游戏安全团队将封禁机器)、坐面包车处罚数目291个(多次被监测到坐面包车,将给以停赛处罚)。CFHD对外挂零容忍,心态坚决。

全面开放仅两周,但CFHD安全策略已完成多轮升级。

早在2020年8月6日,CFHD开启“热血体验”测试,同时上线机器封禁方案。不同于传统用少量MAC、磁盘序列号等组合的机器码那样随便更改即可绕开封禁,CFHD封禁的机器码是由机器多种软硬件特点(包括网卡、磁盘、主板,系统等信息)通过算法动态组合而成,能惟一稳定标志一台机器,同时无法篡改。全面开放两周,CFHD已封禁个人机器2518台。

2021年6月9日,CFHD全面开放前夕,上线违法用户拦截机制。在CF游戏中,近两年显存在严重封号历史的账号,需等待剩余封号时间到期后穿越火线外挂封机器码,方可解除CFHD的登陆限制。虽然该机制拦截帐户数目高达600万,但CFHD不会放松对外挂的严打力度,以确保更多玩家能有纯粹的游戏体验和枪战乐趣。

2021年6月15日,人脸认证系统上线。该系统将主动辨识可疑帐户并进行拦截。可疑用户只有通过人脸辨识完成实名信息验证后,才会步入游戏。目前,人脸认证系统每日稳定拦截可疑用户4000名以上,系统可靠性良好。

2021年6月18日,CFHD对“坐面包车”行为进行处罚升级。对主动约请或接受其他玩家约请组成的队伍,如在游戏过程中,队伍中有被测量到开挂玩家,系统将会给该队伍内所有玩家发送安全警告电邮,若多次被测量到存在“坐面包车”行为,对坐面包车玩家处以90天的停赛处罚。目前,CFHD针对“坐面包车”行为,已累计处罚291人。

2021年6月24日,信用分系统上线,该系统是针对CFHD筹建的腾讯游戏信用门槛。腾讯游戏安全中心针对玩家在腾讯游戏中的帐号信息、日常活跃、游戏资产、安全贡献、作弊处罚等多维度信息,通过大数据估算综合得出对玩家游戏信用水平的评分穿越火线外挂封机器码,评分越高表示玩家的游戏信用越好。系统上线后,玩家假如信用分高于350分,存在异常或不良游戏行为,将被限制游戏对局内文字聊天及参与枪王排位。

维护良好游戏环境的努力不会停止。近日,CFHD还计划上线如下功能:

(1)语音举报功能及严禁语音功能;

(2)排位榜单入选门槛建设;

(3)安全专题站(提供玩家咨询、安全服务工具等)。

守护公正游戏环境,保障用户游戏体验仍然以来都是腾讯游戏安全团队的宗旨!希望广大玩家还能跟我们一起坚决防止外挂,严打外挂,共同维护我们所热爱的CFHD!

穿越火线营运团队

2021年6月25日

由于疫情,我在家隔离。 我在看视频的时候,经常会看到CF里跑酷、生化等好玩模式的视频。 想了想,我又下载了。 没想到这款游戏的视频已经有10个了。 G太多了,但我对他的记忆还停留在只有400、500MB的时代。

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人均版黑皮枪和奥莫斯

下载后,我打开游戏,玩了两局。 当我玩的时候,我感觉越来越不舒服。 许多过去的记忆浮现在脑海中。 今天,我们就跟随包哥的视角,回忆一下包哥儿时记忆中的穿越火线吧!

1.“难找”

我是“”时期真正的内测玩家。 相信有很多老玩家不知道“”是什么。

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2008年,关于 的新闻

就像传统游戏的有限删档和封闭测试一样,TX在推出《穿越火线》时立即做好本地化基础工作后,通过活动、分享等裂变的形式获得“火”,兑换游戏封闭测试资格(如果我没记错的话,需要20个火种)。

“火”确实很难找。 发生火灾的条件和数量都极其苛刻。 有测试资格的玩家必须玩游戏一两个小时才可以换火。 因此,火的裂变速度极其缓慢。

然而,这也创造了一个完整的噱头。 至少我和朋友每天都在网上找人求火~

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我们还处在以问答点换火的时代。

2.高PING战士

经过至少一个月的交换,我终于获得了资格,并成为我们圈子里第一个使用获得游戏资格的玩家!

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当时的登录界面

过去的网络确实很难描述。 一些条件好的网吧会配备千兆双网,比如中国电信、中国联通。 大部分跨地区的区域服务都会有一定的延误,本省内的基本没有延误。 问题。

给我印象比较深刻的是,在《穿越火线》内测期间,只有两台服务器,而且都是中国电信的。 这两台服务器很可能位于南方,距离我家乡千里之外的东北小县城。

打卡已经成为必然。

我常去的网吧很低端穿越火线,没有这么高端的宽带。 如果不开启免费加速器,你就得玩200以上甚至300以上的ping游戏。玩过火线的玩家应该都知道这么高的延迟意味着什么。 你在说什么啊……所以在内测期间,痛并快乐着。

3.“最好玩”的FPS游戏

在公测之前,抛开延迟问题不谈,我真的很喜欢穿越火线这款游戏。

与当年的特种部队相比,《穿越火线》看起来更加细腻、真实; 与Raid相比,穿越火线是一款新游戏,不需要钱; 与CS1.5和1.6相比,玩法相同但画风不同。 给玩家很大的新鲜感……

在我的记忆中,穿越火线是CS中第一张“复制”沙漠2的地图。 能够在穿越火线中玩CS地图的感觉真的很微妙。 总而言之,《穿越火线》的内测让我们对这款游戏刮目相看。 这场比赛备受期待。

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90%的玩家应该没见过蓝色界面。

慢慢地,内测期间的服务器逐渐稳定下来,我攒下的火一点一点的分发给了我的朋友们,我身边玩火线的朋友也越来越多。

至少一整年,每当我玩FPS游戏时,我就必须玩火线,我身边的朋友也是如此。 于是,假期组队去网吧就成了我们主要的娱乐项目啦~

4. 公测

自《穿越火线》公测两年以来,一切都发生了变化。

在内测的时候,我一直在猜测HP上的AC是什么意思。 朋友开玩笑说是AD钙奶AC米兰。 直到后来我才发现这些东西是头盔和防弹衣。 对于0氪玩家来说总体来说是一个严重影响平衡的存在。

那时我还在上初中。 我庆幸自己可以省点网费,去网吧上网一年半了。 我哪还有钱去买游戏里的时效道具。

不过好在我和网吧的网络管理员很熟悉。 我经常可以获得只有网络管理员或网吧老板才能获得的专属CDKEY。 有7天迷彩AWP、迷彩M4……

此外,还有一段时期特别流行“枪炮干扰”。 我们不知道这个方法是什么。 这种迷彩枪卡壳了一百二百天。 我真是羡慕极了。

至今我仍然不知道当年那些大佬们是怎么卡枪的~

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只能买防弹衣

随着时间的推移,火线的幽灵模式已经没有那么多乱七八糟的bug了; 响应大市场推出生化模式; 发布了铲子、斧头、猎狐、飞虎队等看似正常的氪金含量……

关于飞虎队我还是想说几句。 如果我没记错的话,飞虎队刚出来的时候,只要花点钱抽奖就可以永久获得,然后还送了你一把95,真是血淋淋的。 赚!

前段时间打开游戏,看到飞虎队静静地躺在我的角色列表里,充满了回忆……

5.XM8&AN94

我对穿越火线的记忆基本停留在XM8和AN94出现的阶段。

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10年前,大家还在讨论为什么要禁枪……

只有用过XM8和AN94的玩家才知道它们有多么好用。 这两把免费的GP枪极大地影响了氪金枪的存在。 因为这两把枪,很多房间名甚至直接印上了诸如:Ban 94 Ban X8之类的字样……

有些新账号可能没有等级或者GP来购买这两种武器,一开始可能会向有武器的人点头。 要是眼力好的话,说不定就白白被封禁一轮了~

6.我与穿越火线的故事结束了

高中毕业后,我就再也没碰过火线。 我真的一次都没碰过。 最多也就是在网吧里,看着身边的人在机器上玩团队游戏。 有的小孩子,还大喊“开火”,并摇动鼠标来配合投雷的动作,真是搞笑。

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14寸显示器时代也是火线最普及的时代

高中的时候,《火线》还是一款流行的T0级网游,但越来越多的朋友和同学抱怨游戏华而不实,价格越来越贵。

有不同属性的彩色皮肤,近战武器、马来剑、唐刀、激光剑,各种离谱的、投掷武器,更不用说……脑海中的火线离我越来越近了。 已经走远了。

我当然能理解; 当然,我仅限于“理解”。

不知不觉,从第一次接触直播线到今天已经过去了近15年了。 时间真是一把屠刀~

写到这里穿越火线,我突然想到了很多与穿越火线相关的有趣又尴尬的事情。 穿越火线的点点滴滴,我感觉五千、一万字都无法说完~仅此而已,穿越火线的故事只会随着时间的推移而改变。 前进…

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